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  • 阐述清楚问题就解决了一半
  • 一致的体验是更好的体验
  • 创造允许犯错,设计要知道保留哪些
  • 想让用户爱上你的设计,先爱上你的用户
  • 好的设计是我们与竞争对手保持差距最重要的方式
  • 如果你觉得好的设计是昂贵的,你应该看看坏设计的成本
  • 像其他设计一样,视觉设计也是解决问题,不是个人喜好
  • 因为每个人都知道自己喜欢什么,所以每个人都觉得自己是用户界面专家
  • 易用性也许不可见,但却不可缺席
  • 如果我有1000个想法,即使最终只有一个实现了,我也会非常满意
  • 如果你发现你界面中某个元素需要说明,你需要重新设计
  • 简化意味着去掉不必要的元素,让必要元素凸显
  • 天才就是将复杂问题简单化的人
  • 不用盯着空白太久,勇敢的跨出第一步,其他的自然而然就会发生
  • 有些人认为设计就是看起来长什么样。 但是如果你深入挖掘就会发现设计更关乎如何运作

    关于

    🤖️ 数码科技爱好者🔍 分享与热心帮助🏠 智能家居小能手🔨 设计开发一条龙
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    专修交互与设计 🤝脚踏实地行动派 🏃团队小组发动机 🧱壮汉人狠话不多 💢

    若世有神明,亦会胜它半子。

    你好,很高兴认识你👋
    我叫 孟凡宇
    是一名 前端开发者、学生、摄影爱好者
    追求

    源于
    热爱而去 感受
    学习生活程序 体验

    Hello World!

    技能
    开启创造力
    生涯
    真正的大师永远怀着一颗学徒的心
    EDU,大数据专业
    生涯
    我现在住在中国,新乡市
    生于 2002
    新乡职业技术学院 大数据技术
    现在职业 大三学生👨‍🎓
    性格
    建筑师
    INTJ-A型
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    人格
    自拍
    座右铭
    若世有神明, 亦会胜它半子。
    特长
    喜欢记录生活的 小刺团 今日心情指数 MAX
    爱好游戏
    都市天际线2
    《都市:天际线2》是由Colossal Order开发,Paradox Interactive发行的城市模拟建造游戏.
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